VR Rehabilitation

VR Rehabilitation

Midori ist ein fiktives Konzeptprojekt aus dem Studium. Entstanden ist es im dritten Semester User Experience Design, im Team aus drei Personen und in Zusammenarbeit mit der Queensland University of Technology und der York University.

Im Zentrum steht ein System aus VR-Brille, Sensorhandschuh und Therapeuten-Dashboard für die Handrehabilitation nach einem Schlaganfall. Im Austausch mit Physiotherapeuten und Ärzten haben wir die Herausforderungen der Rehabilitation kennengelernt und darauf unser Konzept aufgebaut.

Konzept

Für die Patienten nutzt Midori eine VR-Brille und einen Sensorhandschuh, während Therapeuten den Fortschritt über ein eigenes Dashboard verfolgen. Unser Ansatz war es, die Übungen spielerisch zu gestalten und dabei den Mirror-Hand-Effekt zu nutzen. Sieht die betroffene Hand die gesunde Hand in Aktion, fällt es ihr leichter, die Bewegung nachzuahmen, unterstützt durch die Motoren im Handschuh.

Moodboard

Das Moodboard war grün, harmonisch und persönlich gehalten.

Personas

Um Midori auf die Bedürfnisse aller Beteiligten zuzuschneiden, entwickelten wir drei Personas. Therapeut Hendrik möchte den Fortschritt seiner Patienten auf einen Blick erkennen und sich mit ihnen sowie behandelnden Ärzten austauschen. Maria betreut ihren erkrankten Vater neben Job und Familie und wünscht sich spürbare Erleichterung im Alltag. Alfred ist selbst Patient und möchte nach seinem Schlaganfall wieder mit seinen Enkelkindern spielen und eigenständig Fotos machen können.

Paper Prototyping und Wireframing

Statt physischer Papier-Prototypen haben wir Midori direkt digital skizziert, um Layout und Funktionsumfang der VR- und PC-Screens schnell zu testen. Daraus entstanden in Adobe XD die Wireframes für das Therapeuten-Dashboard, vom Login bis zum Detailprofil mit Handstatistik, Chat und Zielen.

Screendesign

Aus den Wireframes entstand in Illustrator das finale Screendesign. Es umfasst die VR-Oberfläche für die Patienten und das Therapeuten-Dashboard für die begleitenden Fachkräfte.

Fazit

Midori war das erste Modul in unserem Studium, in dem wir UX-Methoden vollständig praktisch angewendet haben, vom ersten fiktiven Personas über Wireframing in Adobe XD bis zum fertigen Erklärvideo. Die größte Herausforderung war, all diese neu gelernten Werkzeuge im Team zum ersten Mal richtig anzuwenden.